外科手术

Fortnite和Zelda如何让您的外科游戏

视频游戏为学生提供了从研究的压力中显而易见的喘息,现在,渥太华大学医学学生的一项研究发现他们可以使手术技能培训受益。

心脏病学

用智能手机游戏检测腕管综合征

采用智能手机应用和机器学习的日本研究组组合运动分析,采用异常检测方法,从而开发一种易于筛选腕管综合征的技术。腕骨......

心理学和精神病学

支持问题游戏干预措施

有问题的游戏是全球的一个重要的健康问题,弗林德斯大学研究员Daniel King博士称,较全球普遍率估计在雄性青少年中大幅增加约2%,更高。

page 1 from 40

游戏

A 游戏 是一种结构化活动,通常是为了享受而且有时用作教育工具。游戏与工作不同,这通常是为薪酬而且从艺术中进行,这更关注的思想表达。然而,区分没有清除,许多游戏也被认为是工作(例如观众体育/游戏的专业参与者)或艺术(如拼图游戏或涉及Mah-Jongg Solitaire等艺术布局的游戏) 。

游戏的主要组件是目标,规则,挑战和互动。游戏通常涉及精神或物理刺激,并且经常都涉及。许多游戏有助于制定实用技能,作为一种运动形式,或以其他方式履行教育,模拟或心理作用。根据Chris Crawford的说法,玩家互动的要求将拼图游戏和纸牌等活动置于谜题类别而不是游戏中。

早在2600年担任2600年,游戏是人类经验的普遍部分,并存在于所有文化中。 UR,Senet和Mancala的皇家游戏是最古老的已知游戏。

本文使用材料 维基百科, licensed under cc by-sa